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  • 許舜欽

    許舜欽兼任教授

    聯絡方式

    系所別:資訊系 / 資訊所

    電話:06-2757575 ext 62520,4205

    E-mail:schsu@mail.cjcu.edu.tw

    專長及研究領域

    人工智慧:電腦對局/電腦象棋/電腦圍棋、程式語言、系統程式

    學歷

    中華民國 \ 台灣大學 \ 電機工程研究所 \ 碩士(1977 ~ 1980)

    中華民國 \ 台灣大學 \ 電機工程學系 \ 學士(1969 ~ 1973)

    經歷

    長榮大學 \ 資訊管理學系 \ 榮譽教授 (2017 ~ now)

    長榮大學 \ 圖書館 \ 館長 (2012 ~ 2013)

    長榮大學 \ 資訊工程學系 \ 合聘教授 (2005 ~ 2017)

    長榮大學 \ 電子計算機中心 \ 主任 (2002 ~ 2003)

    長榮大學 \ 資訊管理學系 \ 教授 (2002 ~ 2017)

    台灣大學 \ 資訊工程學系 \ 教授 (1994 ~ 2002)

    台灣大學 \ 資訊工程學系 \ 副教授 (1986 ~ 1994)

    台灣大學 \ 資訊工程學系 \ 講師 (1982 ~ 1986)

    台灣大學 \ 電機工程學系 \ 講師 (1980 ~ 1982)

    台灣大學 \ 電機工程學系 \ 助教 (1976 ~ 1980)

    台灣大學 \ 電子計算機中心 \ 系統分析師 (1975 ~ 1976)

    榮譽及獲獎

    2016 電腦奧林匹亞 55將棋組 Silver Medal

    2015 電腦奧林匹亞 55將棋組 BRONZE Medal

    2007 全球電腦象棋爭霸賽 銅牌

    著作

    Refereed Papers

    1. 顏士淨,嚴礽麒,許舜欽 "電腦圍棋四十年" 數理人文, Vol. 10, pp. 47-53.

    2. Shun-Shi Lin, Chih-Hung Chen, Shun-Chin Hsu, I-Chen Wu, Shi-Jim Yen, Jr-Chang Chen "TCGA 2014 Computer Game Tournament" ICGA journal, Vol.39, No.1, pp. 226-229.SCI

    3. Chen, B.N., Chang, H.J., Hsu, S.C., Chen, J.C., Hsu, T.-s. "Advanced Meta-knowledge for Chinese Chess Endgame Knowledge Bases" ICGA Journal, Vol. 37, No. 1, pp. 17-24.SCI

    4. B. N. Chen, H. J. Chang, S. C. Hsu, Jr. C. Chen and T. S. Hsu "Multilevel Inference in Chinese Chess Endgame Knowledge Bases" ICGA Journal, Vol. 36, No. 4, pp. 203-214.SCI

    5. B. N. Chen, B. F. Liu, S. C. Hsu and T. S. Hsu "Aggregating consistent endgame knowledge in Chinese Chess" KNOWLEDGE-BASED SYSTEMS, Vol. 34, Special Issue, pp. 34-42.SCI

    6. Bo-Nian Chen, Pangfeng Liu, Shun-Chin Hsu, and Tsan-sheng Hsu "Knowledge Abstraction in Chinese Chess Endgame Databases" Computers and Games, CG 2010, LNCS 6515, pp. 176-187.NSC 97-2221-E-001-011-MY3

    7. Jr-Chang Chen, Bo-Nian Chen, Tsan-sheng Hsu, and Shun-Chin Hsu "The 2010 Forum on Theory of Computer Games" ICGA Journal, Vol. 33, No. 4, pp. 243-245.SCI

    8. Chi-Chih Yu, Lieu-Hen Chen, Shun-Chin Hsu "An Edutainment System on the Converged Mobile Phone for Traditional Culture Popularization – Taking Chinese Chess as an Example" IEEE Multidisciplinary Engineering Education Magazine, Vol. 5, No. 3, pp. 1-9.

    9. B. N. Chen, B. F. Liu, S. C. Hsu and T. S. Hsu "Conflict Resolution of Chinese Chess Endgame Knowledge Base" Lecture Notes in Computer Science, LNCS 6048, pp.146-157.NSC97-2221-E-001-011-MY3

    10. C. S. Lee, M. H. Wang, G. Chaslot, J. B. Hoock, A. Rimmel, O. Teytaud, S. R. Tsai, S. C. Hsu and T. P. Hong "The Computational Intelligence of MoGo Revealed in Taiwan\'s Go Tournaments" IEEE Transactions on Computational Intelligence and AI in Games, Vol. 1, No. 1, pp. 73-89.SCI EI

    11. 王元良、李健興、許舜欽 "2008年全球九路電腦圍棋賽成果及電腦圍棋發展現況" 人工智慧學會通訊電子報,Vol.8,

    12. 李健興、張詠淳、陳瑞仁、許舜欽 "CMMI問答知識本體建構技術之研究" 創新與管理, Vol.3, No.2, pp.1-24.

    13. S. J. Yen and S. C. Hsu "NEUCHESS wins Chinese Chess tournament" ICGA Journal, Vol.29, No.7, pp.100-101.

    14. 李健興、張詠淳、黃雅琴、郭耀煌、許舜欽 "基於Ontology之專案監控知識管理之研究" 臺南大學理工研究學報, Vol. 40, No.1, pp.69-87.

    15. S. J. Yen, J. C. Chen and S. C. Hsu "The 6th Human versus Computer Chinese-Chess Competition" ICGA Journal, Vol.28, No.1, pp.41-43.

    16. Jen-Chi Yan, Shun-Chin Hsu and Van den Herik "The Sacrifice Move" ICGA Journal, Vol. 28, 4, pp.223-234.SCI EI

    17. K. C. Wu, T. S. Hsu and S. C. Hsu "Contemplation wins Chinese Chess tournament" ICGA Journal, Vol.27, No. 3, pp.172-173.

    18. S. J. Yen, J. C. Chen and S. C. Hsu "The 2004 World Computer Chinese Chess tournament" ICGA Journal, Vol. 27, No. 3, pp.186-188.

    19. H. R. Fang, T. S. Hsu and S. C. Hsu "Checking Indefinitely in Chinese-Chess Endgames" ICGA Journal, Vol.27, No.1, pp.19-37.

    20. 嚴礽麒、劉邦鋒、許舜欽 "棋串攻防搜尋中不進子的辨識與處理方法" 台大工程學刊, Vol. 90, /, pp.109-118.

    21. Shi-Jim Yan, Jir-Chang Chen, Tai-NingYang and Shun-Chin Hsu "Computer Chinese Chess" ICGA Journal, Vol. 27, 1, pp.3-18.

    22. C. Chen and S. C. Hsu "ZMBL wins Chinese Chess tournament" ICGA Journal, Vol.25, No. 3, pp.182-183.

    23. J. C. Chen and S. C. Hsu "ELP wins Chinese Chess tournament" ICGA Journal, Vol.24, No. 3, pp.182-183.

    24. S. C. Hsu "電腦象棋的進展" 台大象棋季刊, Vol. 1, /, p4.

    25. 許舜欽、陳志昌、李天佑 "網路應用於電腦象棋學習系統之設計與製作" 高速計算世界, Vol.7, No.4, pp.12-16.

    26. 顏士淨、許舜欽 "電腦圍棋程式Jimmy 4.0之研製" 技術學刊, Vol. 14, No. 3, pp.423-430.

    27. S. C. Hsu "電腦象棋殘局資料及知識庫之設計與製作" 工程科技通訊, Vol.34, / pp. 86-87.

    28. 顏士淨、許舜欽 "電腦圍棋序盤系統之研製" 台大工程學刊, Vol.73, /, pp.53-66.

    29. S. J. Yan and S. C. Hsu "電腦圍棋的發展概況" 資訊學會通訊, Vol. 1, No.2, pp. 23-30.

    30. 劉家譁、林瑞興、許舜欽 "電腦象棋連將殺局搜尋策略之研究" 電腦學刊, Vol. 7, No. 3-4, pp.1-9.

    31. 黃永杰、許舜欽 "電腦圍棋形勢判斷系統之研製" 台大工程學刊, Vol.62, /, pp.21-33.

    32. S. C. Hsu, J. C. Yan and H. S. Chang "Design and Implementation of a Computer Go program Archmage 1.1" Journal of Information Science and Engineering, Vol. 10, No. 2, pp.239-258.

    33. 許舜欽、黃永杰 "電腦圍棋定石資料庫系統之研製" 電腦學刊, Vol.5, No.2, pp.1-6.

    34. 許舜欽、林益興 "電腦象棋的盲點解析" 電腦學刊, Vol.3, No.4, pp.1-6.

    35. 許舜欽、曹國明 "電腦象棋開局知識庫系統之研製" 台大工程學刊, Vol.53, /, pp.75-86.

    36. 許舜欽 "電腦對局的搜尋技巧" 台大工程學刊, Vol. 51, /, pp.17-31.

    37. 許舜欽 "電腦象棋程式的設計與製作" 電腦學刊, Vol.2, No.4, pp.1-11.

    38. 許舜欽 "電腦西洋棋和電腦象棋的回顧與前瞻" 電腦學刊, Vol.2, No.2, pp.1-8.

    39. 許舜欽 "1985年國際電腦圍棋邀請賽冠軍程式DRAGON之設計與製作" 台大工程學刊, Vol.39, /, pp.44-56.

    40. S. C. Hsu "竹香齋雙炮禁雙包棋局的數學解法" 台大資訊, Vol.7, /, pp. 153-155.

    41. 許舜欽 "數值中心的速求法" 台大工程學刊, Vol.33, /, pp.1-3.

    42. 許舜欽 "三角殺棋的電腦解法及其實現" 電腦季刊, Vol. 16, No.4, pp.15-23.

    43. 許舜欽 "直棋的電腦解法及其實現" 台大工程學刊, Vol.32, /, pp.1-10.

    Conference Papers

    國際會議

    1. Shi-Jim Yen, Tsan-Cheng Su, Jr-Chang Chen and Shun-Chin Hsu "Solving 6x6 Othello on Volunteer Computing System" the 19th Game Programming Workshop (GPW2014) , Nov. 2014 , pp.117-120 ,Hakone Seminar House, Kanagawa, JapanNSC102-2213-E-004-MY2

    2. Wei-Liang Chen, Shi-Jim Yen, Jr-Chang Chen, Shun-Chin Hsu and I-Chen Wu "An Improved Differential Evolution Algorithm with Priority Calculation for Unit Commitment Problem" 2014 IEEE International Conference on Granular Computing , Oct. 2014 , pp. 352-357 ,Noboribetsu, Hokkaido, Japan.NSC102-2213-E-004-MY2

    3. Yu-Jie Ho, Shun-Chin Hsu and Shi-Jim Yen "An Efficient Index Structure for Go" the 27th Annual Conference of the Japanese Society for Artificial Intelligence (JSAI-2013) , Jun. 2013 ,Toyama, Japan.NSC99-2221-E-309-003-MY3

    4. Shi-Jim Yen, Tsan-Cheng Su and Shun-Chin Hsu "Local Network Parallelization Computing System for Computer Game Programs" the 17th Game Programming Workshop (GPW2012) , Nov. 2012 , pp.88-91 ,Hakone Seminar House, Kanagawa, Japan.NSC99-2221-E-309-003-MY3

    5. R. Y. Lai, H. H. Chou, S. C. Hsu, and S. J. Yen "'The Design and Implementation of a Pattern-directed MCTS-based Computer Go Program--WINGO" the 16th Game Programming Workshop (GPW2011) , Nov. 2011 , pp.88-91 ,Kanagawa, Japan.NSC97-2221-E-001-011-MY3

    6. S. J. Yen, C. W. Chou, T. C. Su, S. C. Hsu, H. H. Chou, and J. C. Chen "Monte Carlo Tree Search in Chinese Dark Chess" the 16th Game Programming Workshop (GPW2011) , Nov. 2011 , pp.41-45 ,Hakone Seminar House, Kanagawa, Japan.NSC97-2221-E-001-011-MY3

    7. S. J. Yen, T. C. Su, and S. C. Hsu "Solving Fillomino With Efficient Algorithm" the 15th Game Programming Workshop (GPW2010) , Nov. 2010 ,Hakone Seminar House, Kanagawa, Japan.NSC97-2221-E-001-011-MY3

    8. B. N. Chen, B. F. Liu, S. C. Hsu and T. S. Hsu "Knowledge Abstraction in Chinese Chess Endgame Databases" 7th international conference on Computers and Games CG 2010 , Sep. 2010 , pp.176-187 ,Kanazawa, Japan.NSC97-2221-E-001-011-MY3

    9. C. C. Chiang, S. J. Yen, T. N. Yang, J. C. Chen, S. C. Hsu, C. K. Wu "Improvement of MCTS in Computer Go" the 14th Game Programming Workshop (GPW-09) , Nov. 2009 ,Hakone Seminar House, Kanagawa, Japan.

    10. B. N. Chen, B. F. Liu, S. C. Hsu and T. S. Hsu "Conflict Resolution of Chinese Chess Endgame Knowledge Base" the 12th Advances in Computer Games conference , May. 2009 ,Pamplona, Spain.

    11. L. H. Chen, C. J. Yu and S. C. Hsu "A Remote Chinese Chess Game using Mobile Phone Augmented Reality" International Conference on Advances in Computer Entertainment Technoledge , Dec. 2008 ,okohama, Japan.

    12. C. C. Chiang, S. J. Yen, T. N. Yang, J. C. Chen, S. C. Hsu, C. K. Wu "An Approach to the Ko Situation in Life and Death Problems in Computer Go" the 13th Game Programming Workshop , Nov. 2008 ,Kanagawa, Japan.

    13. B. N. Chen, B. F. Liu, S. C. Hsu and T. S. Hsu "Knowledge Inferencing on Chinese Chess Endgames" Conference on Computers and Games 2008 , Sep. 2008 ,Beijing, China.

    14. S. J. Yen , T. N. Yang, J. C. Chen, and S. C. Hsu "Pattern Matching in Go Game Records" ICICIC 2007 : The second International Conference on Innovative Computing, Information and Control , Sep. 2007 ,Kumamoto, Japan.

    15. S. J. Yen , T. N. Yang, J. C. Chen, and S. C. Hsu "Study on Loop Problem in Opening Database for Chinese Chess Programs" IEA/AIE 2007 : The 20th International Conference on Industrial, Engineering & Other Applications of Applied Intelligent Systems , Jun. 2007 ,Kyoto, Japan.

    16. Bo-Nian Chen, Pangfang Liu, Shun-Chin Hsu and Tsan-Sheng Hsu "Abstracting Knowledge from Annotated Chinese Chess Game Records" Lecture Notes in Computer Science, 4630, pp. 100-111.SCI EI

    17. R. S. Lee, S. S. Lin, and S. C. Hsu "計算機象棋知識庫的壓縮技術之研製" 2006中國機器博奕學術研討會論文集 , Aug. 2006 ,北京.

    18. 李任軒、林順喜、許舜欽 "計算機象棋知識庫的壓縮技術之研製" 2006中國機器博奕學術研討會論文集 , Aug. 2006 ,北京.

    19. B. N. Chen, B. F. Liu, S. C. Hsu and T. S. Hsu "Abstracting Knowledge from Annotated Chinese Chess Game Records" Proceedings of 5th international conference on Computers and Games CG 2006 , Jun. 2006 ,Turin, Italy.

    20. Kwang-Che Wu, Shun-Chin Hsu and Tsan-Sheng Hsu "The Graph-History Interaction Problem in Chinese Chess" Advances in Computer Games, 11, pp. 165-179. SCI EI

    21. H. R. Fan, T. S. Hsu and S. C. Hsu "Indefinite Sequence of Moves in Chinese Chess Endgames" Proceedings of the Third International Conference on Computers and Games , Jul. 2002 ,Edmonton, Canada.

    22. S. J. Yan and S. C. Hsu "A Positional-Judgement System for Computer Go" Advances in Computer Games 9, pp. 313-326.

    23. H. R. Fan, T. S. Hsu and S. C. Hsu "Construction of Chinese Chess Endgame Databases by Retrograde Analysis" Proceedings of the Second International Conference on Computers and Games , Oct. 2000 , pp. 25-44 ,Hamamatsu, Japan.

    24. S. J. Yan, W. J. Chen and S. C. Hsu "Design and Implementation of a Heuristic Beginning Game System for Computer Go" Proceedings of the Joint Conference on Intelligent Systems 1998 , Oct. 1998 , pp. 381-384 ,North Carolina, U. S. A..

    25. S. C. Hsu, Y. J. Hwang and S. F. Lin "Design and Implementation of a Joseki Database System for Computer GO" Proceedings of the 4th International Conference on Computer Assisted Instruction , Mar. 1995 ,Hsin-Chu.

    26. S. C. Hsu and J. C. Yan "Design and Implementation of a Computer GO program Archmage 1.0" Proceedings of the 4th International Conference on Computer Games , Aug. 1992 ,London.

    27. S. C. Hsu and D. Y. Liu "A Heuristic Search Method for Capturing Connected Stones" Proceedings of the Game Playing System Workshop , Nov. 1991 , pp. 17-20 ,Tokyo.

    28. S. C. Hsu and K. M. Tsao and H. Li "Design and Implementation of a Chinese Chess Program" Proceedings of the 2nd International Conference on Computer Games , Nov. 1990 ,London.

    29. S. C. Hsu "電腦圍棋在台灣的回顧與前瞻" 中國工程師學會日本分會1989年學術研討會論文集 , Jun. 1989 ,東京.

    30. S. C. Hsu and D. H. Hwang "Design and Implementation of Knowledge Base in Chinese Chess" Proceedings of 4th International Conference on System Research Informatics and Cybernetics , Aug. 1988 ,Germany.

    31. S. C. Hsu, T. S. Hsu and S. S. Lin "Some Studies on the Game of Othello" Proceedings of National Computer Symposium , Dec. 1987 , pp. 596-604 ,.

    32. S. C. Hsu, P. F. Liu and D. H. Hwang "An Analysis and Implementation of Othello" Proceedings of International Computer Symposium , Mar. 1986 , pp. 1316-1320 ,.

    33. S. C. Hsu "利用電腦探討七層三角殺棋的勝負問題" Proceedings of National Computer Symposium , Dec. 1985 , pp. 798-802 ,.

    34. S. C. Hsu, F. C. Lin, C. C. Hsu and C. L. Tseng "抽象資料結構語言NTU PASCAL" Proceedings of National Computer Symposium , Dec. 1985 , pp. 218-226 ,.

    國內會議

    1. 鄧涵憶, 周信宏, 許舜欽 "利用平行化探勘技術萃取圍棋棋形" TANET2016台灣網際網路研討會 , Oct. 2016 , pp. 528-533 ,東華大學.

    2. 郭桐甫,周信宏,許舜欽 "電腦台灣麻將程式設計與實作" TCGA2016 , Jun. 2016 ,台中教育大學.MOST 104-2221-E-309-001

    3. 月江鈺,周信宏,許舜欽 "泰國象棋程式之設計與實作" 2015 全國計算機會議 , Dec. 2015 ,大仁科技大學.

    4. 張詠淳、魏名宣、許舜欽 "基於分散式架構技術之5五將棋電腦對局平台之研究" TAAI 2015 , Nov. 2015 , pp.119-124 ,大億麗緻會議中心.MOST 102-2221-E-309-004-MY2

    5. 陳俊傑、許舜欽 "電腦迷你將棋程式KANI之設計與製作" 2014 TCGA電腦對局研討會 , Jun. 2014 , pp. 13-18 ,臺灣師範大學,台北市.NSC102-2213-E-004-MY2

    6. 謝旻育、蕭學宏、許舜欽 "使用Houdini製作沙子特效之過程" 2013新媒體創作與視覺傳達設計暨第七屆台灣數位媒體設計學會國際研討會 , Oct. 2013 ,南台科技大學.NSC102-2213-E-004-MY2

    7. 鍾嘉葦、陳世禮、許舜欽 "日本將棋程式之設計與製作" TAAI 2012人工智慧與應用研討會 , Nov. 2012 ,台南 成功大學.NSC99-2221-E-309-003-MY3

    8. 陳世禮、鍾嘉葦、許舜欽 "電腦5五將棋程式之設計與製作" 2012 民生電子研討會 , Nov. 2012 ,虎尾科技大學. NSC99-2221-E-309-003-MY3

    9. K. Y. Wu, J. C. Chen and S. C. Hsu "The Design of Knowledge-based Opening Database for MiniShogi" The 2012 Conference on Technologies and Applications of Artificial Intelligence , Nov. 2012 ,Cheng-Kung University, Tainan, Taiwan.NSC99-2221-E-309-003-MY3

    10. J. C. Chen, T. Y. Lin, S. C. Hsu and T. S. Hsu "Design and Implementation of Computer Chinese Dark Chess Endgame Database" 2012 TCGA電腦對局研討會,東華大學,花蓮. , Jun. 2012 , poster ,.

    11. S. J. Yen, T. C. Su, and S. C. Hsu "An Efficient Algorithm for Solving Fillomino" FUZZ-IEEE 2011 , Jun. 2011 , W04-1 ,Taipei, Taiwan.FUZZ-IEEE 2011 , Jun. 2011 , W04-1 ,Taipei, Taiwan.

    12. 陳柏年、陳建宇、陳志昌、許舜欽 "電腦象棋棋局分類之初步研究" 第十四屆人工智慧與應用研討會論文集 , Oct. 2009 ,朝陽科技大學.

    13. B. N. Chen, J. Y. Chen, J. C. Chen, T. S. Hsu, P. F. Liu, and S. C. Hsu "An Intelligent Tutoring System of Chinese Chess" The 22th International Conference on Industrial, Engineering & Other Applications of Applied Intelligent Systems , Jun. 2009 ,Tainan, Taiwan.

    14. 賴信志、許智銘、許舜欽 "Google Earth數位教材平台建置與應用於自然與生活科技領域教學之研究" 數位學習與生活研討會論文集 , May. 2009 ,屏東教育大學.

    15. 林順凱、賴信志、許舜欽、黃辛材、胡淑貞 "應用物件導向之分析—以綠色生活地圖為例" 第十八屆課程與教學改革的理論與實務國際學術研討會論文集 , May. 2008 ,花蓮教育大學,花蓮.

    16. 柯建呈、陳勤達、許舜欽 "Othello 棋戲完全解之初步研究" 第十九屆國際資訊管理學術研討會論文集 , May. 2008 ,暨南大學,埔里.

    17. 李健興、張詠淳、孫維駿、許舜欽 "智慧型語意搜尋代理人於CMMI專案監控之研究" 2007全國計算機會議(NCS) , Dec. 2007 ,台中.

    18. 李健興、張詠淳、王美慧、許舜欽 "基於知識本體之語意搜尋代理人" 2007數位生活科技研討會 , Jun. 2007 ,台南.

    19. 李健興、張詠淳、賴貞汝、張乃文、陳宜婷、許舜欽 "建構呼吸照護知識本體之研究" 2007資訊科技國際研討會 , Apr. 2007 ,台中朝陽科大.

    20. 陳俊傑、許舜欽 "具學習能力的Othello 程式之設計與製作" 第十一屆人工智慧與應用研討會論文集 , Dec. 2006 ,高雄.

    21. 嚴礽麒、姚啟明、顏士淨、許舜欽 "棋串防禦棋步產生器之研究與設計" 第十一屆人工智慧與應用研討會論文集 , Dec. 2006 ,高雄.

    22. 李健興、張詠淳、王美慧、郭耀煌、許舜欽 "CMMI專案監控網路服務之研究" 第十七物件導向與應用研討會 , Sep. 2006 ,桃園,長庚大學.

    23. B. N. Chen, B. F. Liu, S. C. Hsu and T. S. Hsu "Automatic Expert Knowledge Retrieval in Computer Chinese Chess" 第十屆人工智慧與應用研討會論文集 , Dec. 2005 ,高雄.

    24. Y. S. Chen and S. C. Hsu "整合模糊推論和基因演算技術建構供應商遴選之決策支援系統" 第十屆人工智慧與應用研討會論文集 , Dec. 2005 ,高雄.

    25. 吳光哲、陳柏年、劉邦鋒、許舜欽 "整合性電腦象棋自動對局系統之研製" Proceedings of the Taiwan Academic Network Conference 2004 , Oct. 2004 , pp. 4-9 ,Taitung, Taiwan.

    26. 潘志傑、施慧珍、許舜欽 "長榮大學文物典藏系統" Proceedings of the Taiwan Academic Network Conference 2004 , Oct. 2004 , pp.904-909 ,Taitung, Taiwan.

    27. 許舜欽 "Current state of Computer Chinese Chess" 二零零四 人工智慧論壇 , Jun. 2004 ,花蓮,東華大學.

    28. 顏士淨、嚴礽麒、許舜欽 "電腦圍棋中盤著手策略" 第七屆人工智慧與應用研討會論文集 , Nov. 2002 , pp.230-235 ,霧峰.

    29. 陳志昌、許舜欽 "電腦象棋開局資料庫網路查詢應用系統之研製" 第六屆人工智慧與應用研討會論文集 , Nov. 2001 , pp.588-592 ,高雄.

    30. 嚴礽麒、許舜欽 "Killer Moves Generator之研究與設計" 第六屆人工智慧與應用研討會論文集 , Nov. 2001 , pp.162-168 ,高雄.

    31. 陳志昌、許舜欽 "電腦象棋開局知識庫系統之研製與應用" 第五屆人工智慧與應用研討會論文集 , Nov. 2000 , pp.304-308 ,台北.

    32. 陳世和、許舜欽 "象棋實用殘局知識庫系統之設計與製作" 八十八年全國計算機會議論文集 , Dec. 1999 , pp. A103-107 ,淡水.

    33. 陳文鋕、許舜欽 "電腦圍棋詰棋程式搜尋技巧之研究" 第四屆人工智慧與應用研討會論文集 , Nov. 1999 , pp.53-60 ,員林.

    34. 許舜欽 "電腦象棋殘局資料及知識庫之設計與製作" 八十六年度國科會工程處資訊學門專題計畫成果發表會論文集 , May. 1998 , pp. E15-E20 ,臺北.

    35. 顏士淨、許舜欽 "電腦圍棋佈局系統之設計與製作" 八十六年全國計算機會議論文集 , Dec. 1997 , pp. A84-89 ,台中.

    36. 許舜欽、鄭武堯 "分散式象棋專家知識擷取系統之研製" 智慧型研究計畫成果發表會論文集 , Apr. 1997 , pp. E36-E39 ,新竹.

    37. Y. J. Hwang, S. F. Lin and S. C. Hsu "A Positional Judgement System for Computer Go Programs" 一九九五人工智慧研討會論文集 , Sep. 1995 , pp.75-80 ,台北.

    38. 陳再興、許舜欽、范金鳳 "電腦象棋停著殺局之研究" 1995年電腦應用研討會論文集 , Apr. 1995 , pp.115-119 ,南投.

    39. 孫浩淳、許舜欽 "電腦象棋資料庫查詢系統之研製" 1993年電腦應用研討會論文集 , Apr. 1993 , pp.252-257 ,南投.

    指導學生情況

    指導學生之特殊榮譽

    • 台灣電腦對局學會TCGA2013年碩士論文獎佳作
    • 2007全國計算機會議最佳論文獎

    主辦及參與國際會議

    • TCGA電腦對局研討會(2015)
    • IEEE CIS 2015(2015)
    • TCGA電腦對局研討會(2014)
    • TCGA電腦對局研討會(2013)
    • TCGA電腦對局研討會(2012)
    • TCGA電腦對局研討會(2011)
    • 2007年電腦對局論壇(2007)